Dalam mengerjakan project dengan PowerBuilder, jarang seorang programmer harus menggunakan script program yang panjang kecuali untuk kebutuhan yang sangat khusus. Script panjang sedapat mungkin dihindari. Dengan pemahaman yang baik akan events (methods) yang ada dalam setiap objek, seharusnya program yang […] ↓ Read the rest of this entry…
Archive for Programming
Secara prinsip PowerBuilder bisa menggunakan database apapun yang umum di pasaran. Beberapa bisa melakukan koneksi secara native, jika tidak maka koneksi dapat dilakukan melalui ODBC (Open Database Connectivity) yang sudah tersedia dalam sistem operasi Windows. Berikut akan dibahas bagaimana membangun […] ↓ Read the rest of this entry…
Sebuah project dalam PowerBuilder, minimal akan terdiri atas tiga buah file yaitu Workspace, Target, dan Library. Workspace adalah tempat kerja untuk membangun, mengubah, melakukan debugging, serta menjalankan target dalam project.Target adalah jenis aplikasi yang ingin dibuat dalam workspace. Bisa berbentuk […] ↓ Read the rest of this entry…
Orang seringkali keliru dengan menyamakan OOP dengan GUI. Pada dasarnya OOP berbeda dengan GUI (Graphical User Interfacce). Tidak semua bahasa program yang berbasis GUI (grafis, menggunakan mouse) adalah OOP, demikian juga tidak semua OOP berbentuk GUI. OOP pada prinsipnya adalah […] ↓ Read the rest of this entry…
Sebagai langkah awal, sangat penting untuk mengubah paradigma dari pemrograman struktural ke dalam model OOP. Kata kunci dalam OOP adalah objek. Sebuah objek dalam dunia nyata dapat kita definisikan sebagai suatu bentuk yang kita akui keberadaannya dengan panca indra kita. […] ↓ Read the rest of this entry…
Algoritma secara sederhana dapat dipahami sebagai urutan langkah logis dalam menyelesaikan masalah atau melaksanakan suatu proses yang ditulis secara sistematis. Algoritma bukanlah suatu bahasa pemrograman yang langsung dapat dimengerti oleh komputer. Algoritma adalah tuangan dari urutan cara berpikir yang ada […] ↓ Read the rest of this entry…
Apa menariknya PowerBuilder hingga pantas dicintai? Banyak. Sebagai tools yang “sangat OOP”, PowerBuilder memiliki banyak kelebihan khusus. Bagi yang terbiasa bermain dengan structural programming, menggunakan PB akan serasa berada di dunia yang berbeda. Semua komponen, baik bagian luar maupun jerohan […] ↓ Read the rest of this entry…
Computerworld dalam edisi Mei 2007 memasukkan PowerBuilder dalam Top 10 Dying Computer Skill. Tentu banyak programmer PowerBuilder yang menolak keras. Termasuk saya. Tapi, jika ini benar terjadi (semoga saja tidak), maka itu bukanlah karena development tools ini tidak bagus. Dalam […] ↓ Read the rest of this entry…
Diskusi tentang warna bagi para pengguna komputer hanyalah sebuah obrolan ringan. Apalagi bagi mereka yang ketika pertama mulai berinteraksi dengan komputer sudah pada era GUI. Betapa tidak. Dalam era GUI, menentukan warna hanya tinggal membuka palet warna, pilih warna yang cocok […] ↓ Read the rest of this entry…
Secara sederhana, sesuai dengan kepanjangan namanya, OOP adalah suatu model pemrograman yang berorientasi pada obyek. Maksudnya adalah, bahwa setiap bagian dari apa yang anda program -visual maupun non visual- adalah sebuah obyek. Obyek, dalam konteks ini adalah “sesuatu”, bisa dianalogikan […] ↓ Read the rest of this entry…